• яңалыклар

Хезмәт

Sheer Киләсе буын күренеш модельләрен төрле категорияләр кебек иң алдынгы уен техникасы һәм кораллары белән җитештерүгә багышланган3D реклама, 3D архитектура, 3D күренешләр, 3D үсемлекләр, 3D җан ияләре, 3D кыялар,3D ПЛОТ, 3D машина, 3D корал, сәхнә җитештерү.Без төрле уен платформалары (мобиль (Android, Apple), PC (пар һ.б.), консоллар (Xbox / PS4 / PS5 / SWITCH һ.б.), кул тоткычлары, болыт уеннары һ.б. өчен Next-gen күренешләрен җитештерүдә бик тәҗрибәле. .) һәм сәнгать стиле.
Next-gen күренешләрен җитештерү процессы Next-gen персонажларына охшаган
Беренчедән, без концепция ясыйбыз, аннары концепцияне анализлыйбыз һәм актив бүлеп бирәбез.
Концепцияне анализлау бик критик.Кайсы UV модельләрен бүлешергә, кайсы материалларны дүрт яклы өзлексез кулланырга мөмкинлеген алдан анализлау.Оригиналь картинаны анализлагач, төрле материалларның әйберләрен һәм биремнәрне акыллы бүлү өчен өзлексез картография куллану урыннарын тәртипкә китерегез.
Киләсе адым - тупас модель төзелеше.Тупас модельләштерүгомуми күренеш масштабын билгели, һәм бу производствоны җиңеләйтә.Без тупас модель төзегәндә төп нәтиҗәләргә игътибар итү мөһим.
Урта һәм югары модель җитештерүгә килгәндә.Урта модель җитештерүнең төп ноктасы - модельнең формасын төгәл күрсәтү, күп санлы өслектә, һәм чыбыклар югары модельнең алдагы уеп ясалуы өчен пропорциональ.Аннан соң эшкәртү оригиналь тупас модель нигезендә эшкәртелә, модель интеграцияләнгәндә модельнең өлешен тәэмин итү.Modelгары модель ясауның төп ноктасы - скульптураның бердәмлеге.Авырлык - һәр рәссамның эзлекле сыйфаты.
Бу түбән модель булдыру өчен рәссамнар өчен сабырлык сынавы.Алар һәрвакыт скульптурадагы югары модельне түбән модельгә туры китереп күп вакыт сарыф итәләр.
Материал җитештерүнең төп юнәлеше - бөтен материалның, төснең, текстураның бердәмлеге.Төп материаллар яхшы билгеләнгән дигән сүз, процесс артистлардан вакыт-вакыт алгарышларын уртаклашуны таләп итә.
Рендеринг - күренешнең сыйфатын күтәрү өчен төп бүлек.Гадәттә, рәссамнар махсус эффектлар, флеш яктырту һ.б. өстәп гомуми күренеш текстурасын яңарталар.
Киләсе буын күренешләрен модельләштерүнең гомуми программа тәэминаты - 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Panter, Blender, ZBrush һ.б. җитештерү циклы күренеш масштабына бәйле.Зур масштаблы сәхнә производствосы бик күп уен сәнгате дизайнерларының озак вакыт бергә эшләвен таләп итә.