page_banner

яшерү

  • Өч күләгә һәм икесе роль куллана.

    Өч күләгә һәм икесе роль куллана.

    Өч күләгә һәм персонажларда ике куллану (сел күләгәсе / тон күләгәсе) - реалистик булмаган сәнгать стиле. Бу ысул 3D объектның төп төсе өстендә яссы төс ясый, 2D эффектын саклап торганда, объект 3D перспективага охшаган. Гади генә итеп әйткәндә, 3D модель 3D форматында модельләштерелгән, аннары 2D төсле блок эффектында күрсәтелә. 3D персонажларны 2D күрсәтү - 2D уеннарында киң таралган техника. 3D персонаж беренче тапкыр 3D технологиясе белән модельләштерелгән, 2D p итеп күрсәтелгән ...
  • Өч күләгә һәм икесе сәхнә куллана

    Өч күләгә һәм икесе сәхнә куллана

    Өч күләгә һәм ике куллану (сел күләгәсе / тон күләгәсе) - реалистик булмаган сәнгатьчә стиль. Бу ысул 3D объектның төп төсе өстендә яссы төс ясый, 2D эффектын саклап торганда, объект 3D перспективага охшаган. Гади генә итеп әйткәндә, 3D модель башта 3D технологиясе аша модельләштерелә, аннары 3D модель 2D төсле блок эффектына күрсәтелә. Өч күләгә һәм ике куллану - 3D продукт кулланып 2D кул рәсеменең экспрессивлыгын торгызу ысулы ...
  • VR эчтәлеген көйләү хезмәтләре

    VR эчтәлеген көйләү хезмәтләре

    Өлкән һәм профессиональ уен сәнгате аутсорсинг производство провайдеры буларак, Чарның программа командасы бар, ул сезгә VR ачкычын тулы процесс чишелешен, XBOX PS PC MOBILE һәм башка уеннар өчен теләсә нинди платформа (кәрәзле телефон (Android, Apple), PC (пар һ.б.), консол (Xbox / PS4 / PS5 / SWITCH һ.б. 3D күренешләр, җир кодлау, актио ...
  • 3D сканер җитештерү хезмәтләре - Сәхнә сканеры

    3D сканер җитештерү хезмәтләре - Сәхнә сканеры

    Гомуми җитештерү техникасына фотограмметрия, алхимия, симуляция һ.б. керә. Гадәттә кулланыла торган программа тәэминаты үз эченә ала: 3dsMAX, MAYA, Фотошоп, Рәссам, Блендер, ZBrush, Фотограмметрия Гадәттә кулланыла торган уен платформаларына кәрәзле телефон (Android, Apple), PC (пар һ.б.), консол (Xbox / PS4 / PS5 / SWITCH һ.б.), кул кулы, 20 уены. Ун мең Будда мәгарәсе. Проект коллективының фәнни-тикшеренү хезмәткәрләре тирәнтен үткәрделәр ...
  • 3D сканер җитештерү хезмәтләре - характер сканерлау

    3D сканер җитештерү хезмәтләре - характер сканерлау

    Гомуми җитештерү техникасына фотограмметрия, алхимия, симуляция һ.б. керә. Гадәттә кулланыла торган программа тәэминаты үз эченә ала: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Рәссам, Блендер, ZBrush, Фотограмметрия Гадәттә кулланыла торган уен платформаларына кәрәзле телефоннар (Android, Apple), PC (пар һ.б.), консоллар (Xbox / PS4 / PS5 / SWITCH һ.б.), куллар, куллар, болытлар булырга мөмкин. мәгънә. Предметтагы һәр ноктаның тирән мәгълүматларына нигезләнеп, без ...
  • Мәгълүматны чистарту һәм оптимизация

    Мәгълүматны чистарту һәм оптимизация

    Очкын агым мәгълүматларын чистарту механизмы (I) DStream һәм RDD Белгәнебезчә, Очкын агымын исәпләү Spark Core нигезендә, һәм Spark Core үзәге RDD, шуңа күрә Spark Streaming RDD белән дә бәйле булырга тиеш. Ләкин, Spark Streaming кулланучыларга RDDны турыдан-туры кулланырга рөхсәт итми, ләкин DStream төшенчәләре җыелмасы, DStream һәм RDD инклюзив мөнәсәбәтләр, сез аны Java-ның бизәлеш үрнәге итеп аңлый аласыз, ягъни DStream RDD-ны арттыру, ләкин тәртип RDD белән охшаган ...
  • 16 викон камерасы белән хәрәкәтне төшерү

    16 викон камерасы белән хәрәкәтне төшерү

    3D хәрәкәтне кулга алу системасы - төрле механик хәрәкәтне тоту, акустик хәрәкәтне алу, электромагнит хәрәкәтен алу, оптик хәрәкәтне алу һәм инерцион хәрәкәтне алу принцибы буенча, өч үлчәмле космик җиһазларда объект хәрәкәтенең тулы рекорды. Базардагы хәзерге төп агым өч үлчәмле хәрәкәтне алу җайланмалары, нигездә, соңгы ике технология. Башка киң таралган җитештерү техникасына фото сканерлау технологиясе, алхимия, симулати ...
  • Майя / Макс / Motionbuilder тарафыннан ачкыч анимацияләр

    Майя / Макс / Motionbuilder тарафыннан ачкыч анимацияләр

    Шир бик күп AAA уеннарында катнашкан һәм бәйләү, тире ясау, уен кулы K-хәрәкәте, хәрәкәтне кулга алу һәм мәгълүматны ремонтлау, махсус эффектлар / Умыртка / Live 2D һ.б. бай проект тәҗрибәсенә ия. Без клиентларның катгый техник таләпләрен канәгатьләндерә алабыз һәм уен хәрәкәтенең барлык идеяларын тормышка ашыра алабыз. К-анимация - хәрәкәтне арттыру өчен персонажны тагын да башкару ысулы. Pixar, DreamWorks 3d анимациясе, һәм Warcraft World фантастик уеннары кебек. Кул k-анимация ...
  • UI / UX Дизайн һәм макет

    UI / UX Дизайн һәм макет

    UI = Кулланучының интерфейсы, ягъни "кулланучы интерфейсы дизайны". Соңгы 24 сәгать эчендә уйнаган уенны ачсагыз, логин интерфейсыннан, операция интерфейсыннан, үзара бәйләнеш интерфейсыннан, уен реквизитлары, осталык иконалары, ICON, бу дизайннарның барысы да UI уенына карый. башкача әйткәндә, уен уйнау процессындагы эшегезнең яртысыннан күбрәге UI белән эш итә, ул акыллы эшләнгәнме, ачык һәм шомамы, бу сезнең уен тәҗрибәсенә зур йогынты ясый. Уен UI дизайны да "уен ...
  • Реклама плакатлары һәм иллюстрацияләр

    Реклама плакатлары һәм иллюстрацияләр

    Плакатлар һәм иллюстрацияләр арасындагы аерма. Плакатлар популярлык өчен ясалган, аларның күбесе объект эшчәнлеге, кайбер коммерция һәм башка төрле аспектлар турында. Гомумән алганда, плакатларның тагын да эзлекле үзенчәлеге шунда: аларның барысы да ике алыштыргысыз өлешкә ия, ягъни урнашу һәм вакыт. Плакатлар шулай ук ​​кешеләрнең игътибарын җәлеп итү һәм яхшырак популярлык эффектын алу өчен төп игътибарны күрсәтергә тиеш. Иллюстрацияләр гадәттә иллюстрацияләр буларак билгеле, һәм анда ...
  • 2 D күренеш көйләү

    2 D күренеш көйләү

    Төрле уен күренешләре төрле стильдә һәм ысул белән эшләнгән, ләкин, нигездә, алар барысы да уен хикәясенә яки уен персонажларына хезмәт итәләр. 2D сәхнә көйләү - уен җитештерү процессында бик мөһим адым һәм уен сюжетын яссы буяу, калын буяу, ярым калын буяу, кәрәзле һ.б. кебек төрле стильләр белән камил итеп күрсәтү өчен ясалган, шулай ук ​​төрле гравировка техникасы. Шулай итеп, 2D күренеш көйләүнең нинди аспектлары каралырга тиеш? А) Скридан ...
  • Ике үлчәмле 2D роль көйләү

    Ике үлчәмле 2D роль көйләү

    Уендагы персонажлар дизайны, гадәттә, дөнья күренеше, персонаж фоны, характеристика, персонаж позициясе һ.б.ны үз эченә ала. Кайвакыт кайбер темаларны персонаж тасвирламасы белән берләштерергә кирәк. Персонаж дизайны текст көйләү параграфыннан алынган, сценарий, макет, эскиз (композиция), һәм персонаж дизайнының беренче проекты. Ниһаять, ул яссы буяу, калын буяу, ярым калын буяу, күзәнәк ... кебек төрле стильләр белән җитлеккән концепция сәнгатенә кертелде.