Гомуми җитештерү техникасына фотограмметрия, алхимия, симуляция һ.б. керә.
Гадәттә кулланыла торган программа тәэминаты: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Рәссам, Блендер, ZBrush,Фотограмметрия
Гадәттә кулланыла торган уен платформаларына кесә телефоны (Android, Apple), PC (пар һ.б.), консол (Xbox / PS4 / PS5 / SWITCH һ.б.), кул кулы, болыт уены һ.б.
2021-нче елда "Су салкынына каршы" уены ун мең Будда мәгарәсен ачты.Проект коллективының фәнни-тикшеренү хезмәткәрләре “тирәнтен тикшеренүләр үткәрделәр“MeshShader"Технологиясе һәм двигательләрен кулланып" Моментсыз Рендеринг "технологиясен эшләделәр, һәм бу технологияне" Ун мең Будда мәгарәсе "күренешенә кулландылар.Чын куллануMeshShaderуенда технология күрсәтү, һичшиксез, компьютер графикасы өлкәсендә тагын бер зур сикерү, һәм сәнгать җитештерү процессының үзгәрүенә тәэсир итәчәк.
Бу технологияне куллану куллануны тизләтәчәк3D сканер(гадәттә бер стенаны сканерлау һәм сканерлау) уен үсешендә модельләштерү җиһазлары, һәм комбинация ясагыз3D сканермодельләштерү технологиясе һәм уен сәнгате активларын җитештерү процессы якынрак.3D сканерлау модельләштерү технологиясе һәм MeshShader моментсыз рендеринг технологиясе комбинациясе сәнгать җитештерүчеләренә бик күп модельле, кул скульптура, кул топологиясе һәм кул белән күрсәтүне сакларга мөмкинлек бирәчәк.Бу скульптура, кул белән топология, кул белән UV бүлү һәм урнаштыру, материаль производство өчен күп вакытны экономияли, бу уен артистларына күбрәк һәм көчне күбрәк төп һәм иҗади эшкә багышларга мөмкинлек бирә.Шул ук вакытта, бу шулай ук эстетика, сәнгать осталыгы, ресурс интеграциясе, иҗат модельләштерү үлчәмнәрендә уен сәнгате практикларына югары таләпләр куя.
Ләкин, бу бөтен технология белән чагыштырганда, океанда тамчы, яки Тарзандагы кыя.Чын табигый күренешләрдәге детальләр без күз алдыбызга китергәннән күпкә бай, хәтта кечкенә таш та безгә чиксез санлы детальләрне күрсәтә ала.3D сканерлау һәм MeshShader мизгелсез күрсәтү технологиясе ярдәмендә без аның детальләрен кире су салкыннары дөньясында максималь дәрәҗәдә торгыза алдык.
Техникларыбыз хезмәттәшлеге белән без сканерлау процессындагы кайбер зәгыйфь адымнарны программаль рәвештә автоматлаштырдык, берничә минут эчендә югары төгәл модель ресурсларын булдырдык.Бераз көйләнгәннән соң, без теләгән соңгы модельне ала алабыз, һәм ахырда кирәк булган барлык төр декалларны автоматик рәвештә ясый алабыз.
Мондый төгәл модельләрне эшләүнең традицион ысулы - Збрушта зур һәм зур детальләрне скульптура ясау, аннары СП-ны материаль яктан яхшырак башкару өчен куллану.Бу проект ихтыяҗларын канәгатьләндерсә дә, бу бик күп хезмәт чыгымнарын таләп итә, ким дигәндә өч-биш көн модельдән текстура тәмамланганчы, һәм текстураның җентекле эшенә ирешә алмый.3D сканерлау технологиясен кулланып, без теләгән модельне тизрәк ала алабыз.