• карьера_баннер

Карьера

Кушыл безгә

Ширдә без һәрвакыт күбрәк талантлар, дәрт һәм иҗат эзлибез.

Сезнең резюмегызны электрон почтага җибәрергә, язмагызны безнең сайтка ташларга һәм осталыгыгызны һәм кызыксынуыгызны әйтегез.

Килегез һәм безгә кушылыгыз!

3D сәхнә артисты

Бурычлар:

Objects объектлар өчен модельләр һәм текстуралар, реаль вакыттагы 3D уен двигательләре өчен мохит
Game Уен менюларын һәм кулланучы интерфейсларын проектлау һәм җитештерү

Квалификацияләр:

Arts Архитектура дизайны, сәнәгать дизайны яки текстиль дизайны кертеп, сәнгать яки дизайн белгечлеге буенча колледж дәрәҗәсе яки аннан да югары)
2D 2D дизайны, буяу һәм текстуралар турында яхшы белем
Maya Майя яки 3D Макс кебек гомуми 3D программа редакторларын яхшы куллану
Game Уен индустриясенә кушылырга дәртле һәм дәртле
English Инглиз телендә осталык - плюс, ләкин мәҗбүри түгел

3D артист

Бурычлар:

3D 3D персонажлар командасы, әйләнә-тирә мохит яки транспорт артистлары һәм реаль вакыттагы 3D уен проектлары өчен җаваплы.
Active Актив кертү һәм иҗади дискуссиядә катнашу белән дәрәҗә һәм карта сәнгатен һәм дизайнын яхшырту.
Management Идарә итү җаваплылыгын үз өстеңә алу һәм бүтән проект әгъзаларына сезнең проектларда күнегүләр бирү.

Квалификацияләр:

3D бакалавр дәрәҗәсе (сәнгать белән бәйле майор) ким дигәндә 5+ еллык 3D сәнгать яки дизайн тәҗрибәсе белән, шулай ук ​​2D дизайны белән таныш, буяу, текстура һ.б.
Least ким дигәндә бер 3D программа программасының көчле боерыгы (3D студия Макс, Майя, Softimage һ.б.) һәм гомумән программа рәсемен яхшы белү.
Game Уен программаларын җитештерү тәҗрибәсенә ия булу, шул исәптән уен технологиясе һәм чикләүләр, сәнгать элементларын уен двигательләренә интеграцияләү.
Different Төрле сәнгать стильләрен яхшы белү һәм сәнгать проектларын һәр проект таләп иткәнчә җайлаштыра белү.
Management Яхшы идарә итү һәм аралашу күнекмәләре Инглиз телен яхшы беләләр.
● Зинһар өчен, бу позициягә гариза бирү өчен портфолиогызны резюме белән бергә бәйләгез

3D техник артист

Бурычлар:

Art Сәнгать коллективларыбызга көн саен ярдәм - 3D кушымтасы эчендә һәм тышында.
Basic 3D кушымтасы эчендә һәм тышында төп автоматлаштырылган сценарийлар, кечкенә кораллар булдыру.
Art Сәнгать программаларын, плагиннарны һәм сценарийларны урнаштыру һәм проблемаларны чишү.
Tools Кораллар урнаштыруны планлаштыруда җитештерүчеләргә һәм команда лидерларына булышу.
Art Сәнгать коллективларын махсус кораллар һәм иң яхшы тәҗрибәләр кулланып өйрәтегез.

Квалификацияләр:

Ver Яхшы телдән һәм язма аралашу күнекмәләре.
● Инглиз һәм Мандарин кытай күнекмәләре кирәк.
May Майя яки 3D студия Макс турында яхшы белү.
3D 3D Studio Max скрипты, MEL яки Python турында төп / Арадаш белем.
MS Гомуми MS Windows һәм IT проблемаларын чишү күнекмәләре.
Per Перфорс кебек ревизия белән идарә итү системаларын белү.
● Ндепедент.
● Про-актив, инициатива күрсәтә.

Бонус:

● DOS Пакет программалаштыру яки Windows Powershell.
● Челтәр белеме (мәсәлән, Windows, TCP / IP).
Technical Техник артист буларак уен җибәрде.
● Уен двигателе тәҗрибәсе, мәсәлән, реаль булмаган, бердәмлек.
Ig Ригинг һәм анимация белеме.

Портфолио:

This Бу позиция өчен портфолио кирәк.Конкрет формат юк, ләкин ул сезнең осталыгыгызны һәм тәҗрибәгезне күрсәтеп, вәкил булырга тиеш.Аерым сценарийлар, рәсемнәр яки видеолар җибәргәндә, сез үз өлешегезне һәм әсәрнең табигатен аңлаткан документ җибәрергә тиеш, мәсәлән, исем, кулланылган программа тәэминаты, профессиональ яки шәхси эш, сценарийның максаты һ.б.
Code Зинһар, кодның яхшы документлаштырылган булуына инаныгыз (Кытай яки Инглиз, Инглизчә өстенлекле).

Сәнгать директоры

Бурычлар:

Artists Артистлар командасы өчен кызыклы яңа уен проектларында уңай һәм иҗади мохит булдыру
Artistic Сәнгать күзәтчелеген тәэмин итү, рецензияләр, тәнкыйтьләр үткәрү, сәнгать һәм техник стандартларның иң югары сыйфатына ирешү өчен юнәлеш бирү;
Project Проект рискларын вакытында ачыклагыз һәм хәбәр итегез, йомшарту стратегияләрен тәкъдим итегез
Project Проектның барышы һәм сәнгать мәсьәләләре буенча партнерлар белән аралашуны идарә итү
Oring Остазлык һәм күнегүләр аша иң яхшы тәҗрибәләр кертү
Required Әгәр дә соралса, яңа бизнес мөмкинлекләре өчен тиешле тырышлык куегыз
Good Яхшы лидерлык, харизма, дәрт һәм тугрылык хисе күрсәтегез
Other Башка фәннәр һәм партнерлар белән килешеп сәнгать җитештерү торбаларын булдыру
Internal Эчке процессларны, бәяләү һәм камилләштерү, шулай ук ​​студиянең үсеш стратегиясе өчен директорлар белән хезмәттәшлек итү
Knowledge Белем һәм иң яхшы тәҗрибә белән уртаклашу һәм лидерлык, активлык, хуҗалык һәм җаваплылык культурасын йөртү өчен бүтән реклама белән тыгыз эшләгез.
Games Уеннар индустриясендә куллану өчен заманча технологияләрне тикшерү

Квалификацияләр:

Games Уеннар индустриясендә ким дигәндә 5 ел лидерлык тәҗрибәсе
Various Төрле платформалар аша AA / AAA титулларын һәм төрле сәнгать дисциплиналарын үз эченә алган төрле уен стильләре белән ким дигәндә 10 еллык тәҗрибә.
High Сыйфатлы эшне күрсәтүче күренекле портфолио
One Бер яки берничә төп агымдагы 3D пакетлар белән эксперт дәрәҗәсе (Майя, 3DSMax, Фотошоп, Збруш, матдә буяучы һ.б.)
A Консоль үсешендәге соңгы тәҗрибә, ким дигәндә бер җибәрелгән AA / AAA исеме белән
Art Сәнгать үткәргечләрен булдыру һәм оптимальләштерү буенча яхшы беләләр
Management Идарә итү һәм аралашу күнекмәләре
Mandar Ике телле мандарин кытай, плюс

3D характер артисты

Бурычлар:

3D 3D характерлы модель, текстура, реаль вакытта 3D уен двигателендә күренеш
Art Сәнгать таләпләрен һәм проектның конкрет ихтыяҗларын аңлау һәм үтәү
Any Яңа коралларны яки техниканы тиз арада өйрәнегез
Quality Сыйфат көтүләрен канәгатьләндергәндә проект графигы буенча аңа бирелгән биремнәрне үтәү
Check Тикшерү исемлеген куллану, сәнгать лидерын карау өчен сәнгать активын җибәргәнче, башлангыч сәнгать һәм техник сыйфатын тикшерегез
Produc Продюсер, команда лидеры, сәнгать директоры яки клиент билгеләгән барлык проблемаларны төзәтегез
Team Команда лидерына очраткан кыенлыклар турында тиз хәбәр итегез

Квалификацияләр:

The Түбәндәге 3D программа тәэминаты (3D студия Макс, Майя, Збруш, Softimage һ.б.) оста;
2D 2D дизайны, буяу, рәсем ясау һ.б.
● Колледж дәрәҗәсе яки аннан да югары (сәнгать белән бәйле белгечләр) яки сәнгать белән бәйле колледжларны тәмамлаучылар (архитектура дизайны, сәнәгать дизайны, текстиль / мода дизайны һ.б.);
Maya Майя, 3D Макс, Softimage, Zbrush кебек 3D программалар куллануның берсен яхшы белү
2D 2D дизайны, буяу, текстура һ.б. турында белемнәре бар.
Game Уен индустриясенә кушылырга дәртле һәм дәртле
Art Архитектура дизайны, сәнәгать дизайны яки текстиль дизайны кертеп, сәнгать яки дизайн мастеры өстендә колледж)

3D уен яктырту артисты

Бурычлар:

Dyn Динамик, статик, кинематографик һәм персонаж көйләүләрен кертеп, яктырту элементларын булдыру һәм саклау.
Art Уен һәм кинематика өчен кызыклы һәм драматик яктырту сценарийларын булдыру өчен Art Lead белән эш.
Production Тулы җитештерү йөген саклап торганда, югары сыйфатлы булуны тәэмин итегез.
Other Бүтән бүлекләр, аеруча VFX һәм техник артистлар белән берлектә эшләгез.
Production Барлык потенциаль җитештерү проблемаларын көтегез, ачыклагыз һәм хәбәр итегез һәм аларны әйдәп баручыларга җиткерегез.
Light Яктырту активларының эш вакыты һәм диск бюджетлаштыру таләпләренә туры килүен тәэмин итегез.
Vis Визуаль сыйфат һәм эш таләпләре арасында баланс саклагыз.
The Уен өчен билгеләнгән визуаль стильне яктырту белән туры китерегез.
New Яктырту торбасына яңа техниканы эшләү һәм кертү.
Industry Тармакны яктырту техникасы белән агымда калыгыз.
All Барлык яктырту активлары өчен эффектив оешма структурасын эшләгез һәм саклагыз.

Квалификацияләр:

Requirements Таләпләр турында кыскача мәгълүмат:
Games 2+ ел тәҗрибәсе, уен индустриясендә яисә бәйләнешле позицияләрдә һәм кырларда җиңелрәк.
Color Яктырту аша күрсәтелгән төс, кыйммәт һәм композиция өчен күз.
Color Төс теориясе, процесстан соңгы эффектлар һәм көчле яктылык һәм күләгә турында яхшы белү.
Pre Алдан пешерелгән яктылык картасы торбасы эчендә яктырту булдыру турында белем.
Real реаль булмаган двигательләр өчен оптимальләштерү техникасын белү, Unreal, Unity, CryEngine һ.б.
PB ПБР күрсәтүне һәм материаллар белән яктырту арасындагы үзара бәйләнешне аңлау.
Concept Концепциягә / белешмәлеккә ия булу һәм минималь юнәлештә стильләрнең киң спектрында эшләү сәләте.
Real Реаль дөнья яктырту кыйммәтләрен һәм экспозициясен, аларның образга ничек тәэсир итүен аңлау.
● Selfз-үзеңне дәртләндерә һәм минималь ярдәм белән эшләргә һәм проблемаларны чишә белергә.
Communication Искиткеч аралашу һәм оештыру осталыгы.
Light Яктырту техникасын күрсәтүче көчле шәхси портфолио.

Бонус осталыгы:

Other Башка күнекмәләр турында гомуми белем (модельләштерү, текстурлау, vfx һ.б.).
Light Фотография яки картиналар аша яктылыкны өйрәнү һәм чагылдыру белән кызыксыну плюс.
Arn Арнольд, Рендерман, Рентген, Октан һ.б. кебек тармак стандарт рендерерын куллану тәҗрибәсе.
Traditional Традицион сәнгать медиумнарында күнегүләр (картиналар, скульптура һ.б.)