Гадәттә, дәрәҗәләр ясый башлаганчы, уен турында мөмкин кадәр күбрәк мәгълүмат туплагыз, һәм без клиентларның уен документларын карый алабыз (График Библия, Уен Дизайны Документы, PPTны башлап җибәрү һ.б.) Аннары уен төре, үзенчәлеге, төп уеннары турында белегез һәм клиентларыбыз белән максатлы клиентны билгеләгез. Без шулай ук уен камерасы эчтәлеген раслаячакбыз, мәсәлән, CHA яки ENV белән берләштерелгән, плеер яки дәрәҗә дизайны белән идарә ителә, объектка якын камера һ.б. Без клиент өчен төп факторларның нәрсә икәнен ачыкларбыз, чөнки һәр клиент / проектның үз юнәлеше һәм үзенчәлекләре бар. Дизайн дәрәҗәсе таләбе өчен, без уенны аңларга һәм клиент белән дәрәҗәдәге дизайн таләбен расларга тиеш, мәсәлән, Метрика, фотоаппарат, интерактив объект һ.б. Без шулай ук атна саен / ай кебек регуляр очрашулар үткәрәбез. Шаблон нигезендә дәрәҗәдәге рәссам ясаган бөтен дәрәҗәнең визуаль макеты булган мокупны тәмамлыйбыз. Анда пропорцияләр, визуаль композиция, яктырту атмосферасы, теләгән хисләр һәм башкалар бар. Mock-UP дәрәҗә рәссамы тарафыннан ясала һәм ул "3D Шаблон / Уайтбокс" этапыннан "Альфа Геймплей" этабына китә.