• яңалыклар

Хезмәт

Өч күләгәһәм ике куллану(сел күләгәсе / тон күләгәсе) персонажларда реалистик булмаган сәнгать стилекүрсәтү.Бу техника 3D объектның төп төсе өстендә яссы төс ясый, 2D эффектын саклап торганда, объект 3D перспективага охшаган.Гади генә итеп әйткәндә, 3D модель 3D форматында модельләштерелгән, аннары 2D төсле блок эффектында күрсәтелә.
2D күрсәтү of 3D символлар2D-та киң таралган техникауеннар.3D персонаж башта 3D технологиясе белән модельләштерелгән, 2D рәсемдә күрсәтелә, аннары 2D рәсеме уенга йөкләнә, 2D уены реаль 3D эффектын күрсәтә.
Шуңа күрә, өч күләгәһәм ике куллануасылда 2D уены, ләкин процесс (персонаж моделе һәм күренеш моделе җитештерү) 3D технологиясен куллана.
Өч күләгә һәм ике куллануны традицион күрсәтүдән аерып торган нәрсә - аның реалистик булмаган яктырту моделе.Традицион шома яктырту кыйммәтләре һәр пиксель өчен шома күчү өчен исәпләнә;шулай да, Өч күләгә һәм икесе анимация күләгәләрен һәм моментларны кулланалар, 3D модельне яссырак итеп яссылыклы шома катнашмада түгел, төс блоклары итеп күрсәтү өчен.
Хәзерге вакытта консоллар элеккегә караганда күбрәк күрсәтү көченә ия, ләкин яхшы видео уен бик реаль графиканы таләп итми, соңгы еллардагы иң популяр уеннардагы кебек, Хайваннар кичүе, Яңа офыклар, Көзге егетләр, һәм бәхәсле күп танылган уеннар, алар аңсыз яки аңсыз реалистик графикадан кача, яссы эффектлар сайлый.Өч күләгә һәм ике кулланукүрсәтү техникасы.